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EPROM

Le dernier gamecode pour votre flipper

Pour l'unité centrale de votre flipper, jouez avec le dernier gamecode à jour !

Une fois reçue, retirez l'EPROM précédente de votre CPU, insérez la nouvelle et allumez votre machine ! Un outil d'extraction gratuit est inclus dans toute commande d'EPROM.

Enhanced and New gamecode (code de jeu amélioré et nouveau)

Sous licence avec WMS, nous sommes fiers de mettre à disposition des EPROMS de code de jeu modifié pour les flippers Bally / Williams. Ceci est le résultat d'une collaboration avec Soren Worre, un talentueux développeur de logiciels qui supprime les défauts du jeu original et ajoute des corrections pour améliorer l'expérience de jeu. 

Nous fournissons également de nouveaux codes de jeu conçus par des développeurs de flipper dévoués qui ont passé des centaines d'heures à travailler dessus. Ces nouveaux codes de jeu EPROM ne se contentent pas d'aborder et de rectifier de nombreux problèmes présents dans les jeux originaux, mais introduisent également des fonctionnalités supplémentaires pour améliorer le gameplay.

Ces nouvelles EPROMs fournissent le meilleur gamecode disponible, pour que vous puissiez tirer le meilleur parti de votre jeu !

Star Wars (version 1.07)

Ajout de Freeze (sauvegarde de la balle) sur un timer de 10 secondes. La rampe ne collecte plus les récompenses de force. Le bonus d'ascension de la rampe est réduit. La récompense de la force de recharge via la rampe est normalisée à tous les 5 tirs. La logique de comptage de la rampe Lite Extra Ball a été modifiée. Le S de STAR WARS n'est plus repéré au début de la balle. Augmentation de la valeur du Sarlacc de Pop Bumper. Jabba Scoop attribue la valeur Sarlacc plus la récompense Jabba lorsqu'il est allumé. La logique de Relite Relaunch est maintenant basée sur le temps de balle actuel. Le fait de toucher une fois la banque de cibles de largage rallumera l'orbite gauche lorsque cela sera nécessaire. Augmentation des chances d'obtenir une balle supplémentaire grâce à la récompense Force. Le nombre de pop-bumpers requis pour obtenir le mode marcheur AT-AT est réduit. Augmentation du nombre de tirs requis du côté obscur. Tirer sur l'Étoile de la mort reste actif s'il l'était pendant la vidange de la boule. Augmentation de la valeur initiale du jackpot à trois boules. Les récompenses et le maximum du bonus de fin de partie sont augmentés. Les meilleurs scores par défaut sont réduits. Les récompenses des Combo et Super Combo sont augmentées. Les appels sonores sont ajoutés aux Combo et Super Combo. Le panoramique stéréo de Skill Shot est synchronisé avec l'affichage. Des appels vocaux ont été ajoutés au tir "Ceci n'est pas une grotte". Ajout d'un son et d'une vidéo pour le Super Laser Kick Force Award. Correction des audits de l'orbite gauche/droite. Correction de l'audit de la récompense de force.

Aide
Nous donnons $2.50 au développeur pour chaque commande afin de soutenir son travail.
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Nouveau code de jeu

Configuration et installation faciles

Testé et approuvé par PinSound

100% conforme à
la carte CPU originale